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  1. 🌊 Oxygen HUD — Indicador de Oxigênio Versão: 1.2 Autor: gui1porpis Desenvolvimento: Com auxílio de IA (ChatGPT / OpenAI) Plataforma: GoldSrc / AMX Mod X 📖 Sobre o plugin Você já se perguntou quanto tempo ainda consegue ficar debaixo d'água antes de começar a se afogar no Counter-Strike 1.6? Por padrão, o GoldSrc oferece aproximadamente 12 segundos de respiração enquanto o jogador está completamente submerso. O problema é que o jogo não possui um indicador visual de oxigênio. E convenhamos... ninguém fica contando 12 segundos de cabeça enquanto está jogando! 😂 Como não encontrei um plugin independente que oferecesse exatamente essa funcionalidade, resolvi desenvolver o Oxygen HUD, com o auxílio de inteligência artificial. O plugin adiciona um indicador de oxigênio próximo à região de Vida/Colete, permitindo acompanhar em tempo real quanto ar ainda resta antes de começar a perder vida por afogamento. O melhor de tudo é que ele não altera o sistema original de respiração e afogamento do jogo, apenas adiciona uma informação visual ao jogador. ✨ Recursos 🫁 Exibe o oxigênio restante em porcentagem. 🌊 Detecta automaticamente quando o jogador está completamente submerso. 👁️ O HUD desaparece assim que o jogador retorna à superfície. 🎨 Cores dinâmicas de acordo com o oxigênio restante. 🚨 Aviso de afogamento em vermelho com efeito visual. 🌎 Suporte a múltiplos idiomas (EN/BP/ES). ⚙️ Posição do HUD configurável. 📉 Porcentagem de alerta configurável. 💀 Remove automaticamente o indicador quando o jogador morre. 🚀 Não necessita de modelos, sons ou sprites adicionais. 🎮 Não modifica a mecânica original do jogo. 🎨 Indicador de Oxigênio O HUD muda de cor automaticamente conforme o oxigênio diminui. 🔵 Oxigênio normal — 100% a 31% OXIGÊNIO: 85% 🟡 Oxigênio baixo — 30% a 1% OXIGÊNIO: 18% 🔴 Sem oxigênio — 0% AFOGANDO! Quando o oxigênio acaba, a porcentagem é substituída por um aviso vermelho com efeito de piscar. A porcentagem que ativa o alerta amarelo pode ser personalizada pelo administrador. 📋 Requisitos AMX Mod X 1.9 ou superior. Módulo FakeMeta. Observação: o plugin utiliza propriedades nativas do GoldSrc e não depende de módulos exclusivos do Counter-Strike. A compatibilidade com outros jogos, como Half-Life, Day of Defeat e Team Fortress Classic, pode variar conforme a implementação do sistema de respiração de cada mod. 📦 Instalação Compile o arquivo oxygen_hud.sma. Envie oxygen_hud.amxx para addons/amxmodx/plugins/. Envie oxygen_hud.txt para addons/amxmodx/data/lang/. Adicione oxygen_hud.amxx ao arquivo addons/amxmodx/configs/plugins.ini. Reinicie o servidor ou troque de mapa. ⚙️ Configuração Adicione as seguintes CVARs ao arquivo amxx.cfg: // Ativar ou desativar o plugin // 0 = Desativado | 1 = Ativado oxygen_hud_enabled "1" // Posição horizontal do HUD oxygen_hud_x "0.02" // Posição vertical do HUD oxygen_hud_y "0.72" // Porcentagem para ativar o alerta amarelo oxygen_hud_warning "30" A posição padrão foi definida próxima à região de Vida/Colete, evitando sobreposição com o chat (SayText). 🌎 Multi-Language O plugin possui suporte aos seguintes idiomas: Idioma Código Inglês en Português brasileiro bp Espanhol es Traduções adicionais são bem-vindas! 📝 Changelog Versão 1.2 Adicionadas cores dinâmicas ao HUD. Adicionado alerta amarelo para oxigênio abaixo de 30%. Adicionado aviso vermelho com efeito ao acabar o oxigênio. Adicionada CVAR para ativar/desativar o plugin. Adicionadas CVARs para personalizar a posição do HUD. Adicionada CVAR para configurar a porcentagem de alerta. Melhorado o gerenciamento do HUD para jogadores mortos. Adicionada validação das coordenadas e porcentagem de alerta. Melhorada a organização e legibilidade do código. Versão 1.1 Adicionado suporte Multi-Language. Adicionadas traduções em inglês, português brasileiro e espanhol. Adicionada mensagem de afogamento. Adicionado efeito visual ao aviso de afogamento. Ajustada a posição do HUD para a região de Vida/Colete. Versão 1.0 Lançamento inicial. Adicionada detecção de jogador submerso. Adicionado cálculo do oxigênio restante. Adicionada exibição da porcentagem no HUD. Adicionada remoção automática do HUD ao sair da água. 🤖 Desenvolvimento O Oxygen HUD foi criado por gui1porpis, com auxílio do ChatGPT (OpenAI) na geração do código, melhorias e documentação. A ideia surgiu de uma observação simples: o GoldSrc já possui um sistema de respiração debaixo d'água, mas não informa visualmente quanto tempo resta antes do afogamento. O objetivo foi criar um plugin leve, configurável e útil, sem modificar a jogabilidade original. 💬 Sugestões, traduções e relatos de bugs são sempre bem-vindos! 👨‍💻 Autor: gui1porpis 📌 Versão: 1.2 🎮 Plataforma: GoldSrc / AMX Mod X 📜 Licença: GNU General Public License (GPL) Oxygen HUD.zip
  2. ⚡ Tutorial - Como configurar FastDL com sv_downloadurl O FastDL permite que jogadores baixem mapas, models, sons, sprites e outros arquivos personalizados através de um servidor HTTP, em vez de realizar o download diretamente pelo servidor de Counter-Strike 1.6. Além de tornar os downloads muito mais rápidos, isso reduz o uso de banda do servidor de jogo e melhora a experiência de quem está entrando no servidor. 🚀 ✨ Vantagens do FastDL 🌐 Servidor separado — Os arquivos são transferidos pelo servidor HTTP, sem sobrecarregar diretamente o servidor de jogo. ⚡ Downloads mais rápidos — O jogador pode baixar os arquivos utilizando uma velocidade muito maior do que pelo download convencional do servidor. 🎮 Melhor experiência — O jogador baixa o conteúdo necessário antes de entrar definitivamente na partida. 📦 Suporte a conteúdo personalizado — Mapas, models, sons, sprites, arquivos .wad e outros recursos podem ser distribuídos pelo FastDL. ⚙️ Como configurar Primeiro, identifique todos os arquivos personalizados utilizados pelo seu servidor. Por exemplo: cstrike/maps/de_generic.bsp cstrike/de_generic.wad cstrike/sound/ambience/de_generic_a.wav cstrike/sound/ambience/de_generic_b.wav cstrike/sound/ambience/de_generic_c.wav Agora envie esses arquivos para um servidor HTTP, mantendo exatamente a mesma estrutura de diretórios. Exemplo: http://fastdl.meusite.com/cstrike/maps/de_generic.bsp http://fastdl.meusite.com/cstrike/de_generic.wad http://fastdl.meusite.com/cstrike/sound/ambience/de_generic_a.wav http://fastdl.meusite.com/cstrike/sound/ambience/de_generic_b.wav http://fastdl.meusite.com/cstrike/sound/ambience/de_generic_c.wav 🔧 Configurando o sv_downloadurl No arquivo server.cfg, configure: sv_downloadurl "http://fastdl.meusite.com/cstrike/" Também é recomendado verificar se os downloads estão habilitados: sv_allowdownload "1" sv_allowupload "1" Após salvar as alterações, reinicie o servidor ou troque o mapa. 📂 Estrutura das pastas A estrutura disponível no FastDL deve corresponder à estrutura utilizada pelo servidor. Por exemplo: FastDL └── cstrike ├── maps │ └── de_generic.bsp ├── models │ └── ... ├── sound │ └── ambience │ ├── de_generic_a.wav │ ├── de_generic_b.wav │ └── de_generic_c.wav ├── sprites │ └── ... └── de_generic.wad ⚠️ Não coloque caminhos extras no FastDL. O caminho dos arquivos precisa corresponder ao que o jogo solicitar. 🎮 Como funciona para o jogador? Quando alguém entra no servidor e não possui determinado conteúdo personalizado, o jogo verifica o endereço configurado em: sv_downloadurl Se o arquivo estiver disponível no FastDL, ele será baixado através do servidor HTTP. Depois que os arquivos necessários forem obtidos, o jogador poderá continuar normalmente a conexão com o servidor. 🔄 Caso o FastDL não esteja configurado corretamente, o servidor poderá utilizar o sistema convencional de download ou o jogador poderá receber erros relacionados a arquivos ausentes. 🖼️ Banner durante o download Também é possível utilizar uma pequena imagem durante o processo de download. Segundo a documentação original, utilize uma imagem de: 340x56 pixels com o nome: gfx/banner.gif Ela deve estar dentro da estrutura de conteúdo disponibilizada pelo servidor HTTP. ⚠️ Informações importantes 📌 O sv_downloadurl possui limite de 127 caracteres. 📌 Arquivos que o jogador já possui não são sobrescritos automaticamente. 📌 Alguns tipos de arquivos considerados perigosos ou inadequados, como executáveis, não podem ser distribuídos pelo sistema. 📌 Certifique-se de que todos os arquivos personalizados necessários estejam presentes no FastDL. 📌 Nomes de arquivos, diretórios e caminhos devem corresponder corretamente aos utilizados pelo servidor. 🌐 Onde encontrar mapas? 🗺️ Para procurar e baixar mapas e outros conteúdos para servidores GoldSrc, você pode utilizar: 17Buddies.rocks 💡 Dica Se você possui vários servidores ou espelhos FastDL, também pode utilizar o plugin Multi FastDownload para distribuir os jogadores entre diferentes servidores de download utilizando o sistema Round Robin. 🔄⚡ ❤️ Créditos 📚 Tutorial baseado nas informações originalmente disponibilizadas pela Steam Support Team.
  3. 🌐 Plugin - Multi FastDownload Distribua os downloads do seu servidor entre vários servidores FastDL com o Multi FastDownload. O plugin trabalha no sistema Round Robin, alternando automaticamente entre os endereços FastDL configurados sempre que um jogador se conecta. Isso ajuda a distribuir as conexões e a carga entre diferentes servidores de download. ⚡ ✨ Recursos 🌐 Suporte a múltiplos servidores FastDL. 🔄 Distribuição automática utilizando Round Robin. ⚡ Altera automaticamente o sv_downloadurl quando um jogador conecta. 📋 Lista de servidores configurada através de um simples arquivo .ini. 🚀 Ideal para servidores que utilizam mais de um servidor ou espelho de FastDownload. ⚙️ Configuração Crie o arquivo: addons/amxmodx/configs/multifastdl.ini Adicione um endereço FastDL por linha, por exemplo: http://fastdl01.meusite.com/cstrike/ http://fastdl02.meusite.com/cstrike/ http://fastdl03.meusite.com/cstrike/ O plugin alternará automaticamente entre os endereços configurados. 🔄 ⚠️ Importante 📦 Todos os servidores FastDL configurados devem possuir os mesmos arquivos necessários para download. Caso um jogador seja direcionado para um FastDL que não possua determinado arquivo, o download poderá falhar. 📝 Changelog 🌐 v1.3 Adicionado suporte a servidores FastDL utilizando HTTPS. Mantida compatibilidade com endereços HTTP. Corrigido o carregamento e a contagem dos servidores FastDL configurados. Corrigido possível problema quando nenhum endereço FastDL válido é encontrado. Removida variável tmp desnecessária que poderia gerar aviso/erro durante a compilação. Adicionada validação para evitar a execução do Round Robin quando nenhum FastDL estiver disponível. Adicionado suporte a linhas vazias e comentários (; ou #) no arquivo multifastdl.ini. Melhorado o tratamento de erro caso o arquivo multifastdl.ini não possa ser aberto. Adicionado limite seguro para a quantidade de URLs carregadas. Pequenas correções e melhorias gerais no código. 🚀 v1.2 Correção de problema relacionado ao tamanho das strings. ⚡ v1.1 Melhorias e otimizações no código. Contribuições de Nextra. 🎉 v1.0 Primeira versão pública do Multi FastDownload. Suporte a múltiplos servidores FastDL. Implementado sistema de distribuição Round Robin. ❤️ Créditos 👨‍💻 Plugin desenvolvido por joropito. 💡 Melhorias na v1.1 com contribuição de Nextra. Multi FastDL.zip
  4. Versões atualizadas... HLSTATS-2-2.5.12.zip hlstatsz-web-1.19.90.zip
  5. 🔵🔴 Plugin - ESWC All Players Models Deixe a identificação das equipes muito mais rápida e visual com o ESWC All Players Models para Counter-Strike 1.6. Inspirado no estilo competitivo da ESWC, o plugin aplica modelos com cores distintas para cada equipe: 🔵 Counter-Terrorists (CT) → Azul 🔴 Terrorists (TR) → Vermelho Ideal para melhorar a visibilidade durante as partidas e dar ao servidor um visual mais competitivo. 🎯 ✨ Recursos 🔵 Modelos azuis para jogadores CT. 🔴 Modelos vermelhos para jogadores TR. 🎯 Identificação rápida das equipes. ⚡ Plugin leve e otimizado. 🎮 Indicado para servidores Public, Classic, CSDM e outros modos. 🔧 Compatível com AMX Mod X. ⚙️ Requisitos AMX Mod X ReAPI — Obrigatório ReHLDS — Recomendado 📦 Instalação 1️⃣ Envie all_players_blue_red.amxx para: cstrike/addons/amxmodx/plugins/ 2️⃣ Adicione ao arquivo plugins.ini: all_players_blue_red.amxx 3️⃣ Envie os modelos dos jogadores para: cstrike/models/player/ 4️⃣ Reinicie o servidor ou troque o mapa. 🎮 ESWC Style 🔵 CT Azul • 🔴 TR Vermelho • 🎯 Melhor identificação das equipes eswc 2010 all player models.zip
  6. Versões atualizadas... HLSTATS-2-2.5.11.zip hlstatsz-web-1.18.90.zip
  7. 🎯 Plugin - Auto Spawn Generator Nunca mais se preocupe com mapas que possuem poucos pontos de spawn! Este plugin gera automaticamente até 32 spawns (16 por equipe) em mapas que não possuem posições suficientes para todos os jogadores. Os novos spawns são posicionados de forma inteligente, preservando o equilíbrio da partida e evitando locais problemáticos. ✨ Recursos ✅ Gera automaticamente spawns extras quando necessário. 👥 Suporte para até 16 Terroristas e 16 Counter-Terrorists. 🧠 Posicionamento inteligente dos novos spawns. 🚫 Evita gerar jogadores dentro de paredes ou objetos. 👀 Verifica linha de visão para evitar spawns voltados para obstáculos ou diretamente para inimigos. ⚖️ Mantém o balanceamento natural dos mapas. 🛒 Gerenciamento automático das Buy Zones. ⚡ Funciona automaticamente, sem necessidade de configuração específica para cada mapa. ⚙️ Configuração CVARs asg_enabled asg_buyzone asg_extent asg_debug Permitem ativar/desativar o plugin, controlar o funcionamento das Buy Zones, ajustar a distância dos novos spawns e habilitar o modo de depuração. 🎮 Comandos Regenerar Spawns asg_regen Força uma nova geração dos pontos de spawn. Comandos de Debug asg_list asg_show Exibem informações detalhadas dos spawns e mostram modelos temporários indicando suas posições. 🛒 Sistema de Buy Zone O plugin também gerencia automaticamente as Buy Zones: ✅ Respeita as Buy Zones originais do mapa. ✅ Cria Buy Zones para os novos spawns quando necessário. ✅ Mantém a lógica original caso o mapa não utilize áreas de compra. 🚀 Destaques ✔ Funciona automaticamente ("Set and Forget"). ✔ Não requer edição dos mapas. ✔ Compatível com praticamente qualquer mapa. ✔ Ideal para servidores com muitos jogadores. ❤️ Créditos 👨‍💻 Desenvolvido por arc. autospawn.amxx autospawn.sma
  8. 🛡️ Plugin - Hostage Round-End Fix Corrija falhas na lógica de encerramento das rodadas em mapas de reféns! Este plugin resolve problemas relacionados aos Hostages no Counter-Strike 1.6 para servidores que utilizam ReGameDLL. O objetivo é garantir que o resultado da rodada seja justo quando os últimos reféns forem mortos ou resgatados. ✨ Recursos ✅ Corrige erros na lógica de encerramento das rodadas. 👮 Se os Counter-Terrorists matarem o último refém vivo, os Terroristas vencem a rodada. 💣 Se os Terroristas matarem o último refém vivo, os Counter-Terrorists vencem a rodada. 🚁 Se os Counter-Terrorists resgatarem todos os reféns restantes, a vitória é concedida normalmente para a equipe CT. ⚡ Não altera nenhuma outra mecânica do jogo. 📦 Instalação 1️⃣ Compile o arquivo hostage_round_end_fix.sma. 2️⃣ Copie hostage_round_end_fix.amxx para: addons/amxmodx/plugins/ 3️⃣ Adicione ao arquivo plugins.ini: hostage_round_end_fix.amxx 4️⃣ Reinicie o servidor ou troque o mapa. ℹ️ Observação 💡 O plugin detecta automaticamente se o mapa é do tipo cs_ (resgate de reféns). Caso o mapa não possua reféns, o plugin é pausado automaticamente, evitando consumo desnecessário de recursos. ❤️ Créditos 👨‍💻 Desenvolvido por SAMEER_99.
  9. ⚠️ Problemas Comuns (FAQ) 🔥 O Molotov aparece ou explode como uma granada comum no Day of Defeat Esse problema é causado por uma versão antiga do módulo dodfun. ✅ Como resolver Atualize seu servidor para uma versão recente do AMX Mod X. Atualize também os arquivos Base e os específicos do Day of Defeat. Utilize Metamod/Metamod-P 1.21 ou superior. 🐧 O plugin não funciona corretamente no Team Fortress Classic (Linux) Esse comportamento ocorre devido a um bug existente no módulo TFCX. ✅ Como resolver Atualize o AMX Mod X para uma versão recente. Atualize os arquivos específicos do TFC. Utilize Metamod/Metamod-P 1.21 ou superior. 💥 O servidor Windows fecha imediatamente ao ativar o plugin Na maioria dos casos, isso acontece porque algum recurso obrigatório não foi instalado. ✅ Como resolver Verifique se todos os arquivos do pacote foram enviados para o servidor, incluindo: 📦 Models 🔊 Sounds ✨ Sprites Também confirme se o plugin foi adicionado corretamente ao arquivo plugins.ini.
  10. 🔥 Plugin - Molotov Cocktail Adicione um novo tipo de granada ao seu servidor: o Molotov Cocktail! 🍾🔥 Este plugin permite que os jogadores utilizem coquetéis molotov como uma granada adicional ou até mesmo substituam a granada explosiva padrão. Ao ser lançado, o Molotov cria uma área em chamas que causa dano contínuo aos jogadores atingidos. Compatível com Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Day of Defeat e Team Fortress Classic. ✨ Recursos 🔥 Adiciona granadas Molotov ao jogo. 💥 Explosão inicial seguida de área em chamas. 🛒 Compra através do comando /molotov. ⚙️ Pode substituir a granada padrão (opcional). 💰 Preço configurável. 🎯 Dano da explosão e do fogo totalmente configuráveis. 📏 Raio de explosão ajustável. ⏱️ Tempo de duração das chamas configurável. 👥 Suporte a Friendly Fire configurável. 🎒 Limite de Molotovs por jogador. 📋 Menu opcional de compra no início das rodadas. 🎮 Comandos 💬 Chat molotov /molotov Compra uma granada Molotov. 🖥️ Console (Administrador) molotov_give molotov_cocktail molotov_override Permite entregar Molotovs aos jogadores, ativar/desativar o plugin ou substituir a granada padrão. ⚙️ Configuração O plugin oferece diversas opções de personalização, incluindo: ✅ Ativar ou desativar o plugin. ✅ Definir o preço da Molotov. ✅ Alterar dano da explosão. ✅ Configurar dano causado pelo fogo. ✅ Definir raio da explosão. ✅ Ajustar tempo das chamas. ✅ Limitar quantidade de Molotovs por jogador. ✅ Permitir compra apenas na Buy Zone. ✅ Ativar menu automático de compra. 📦 Compatibilidade ✔ Counter-Strike 1.6 ✔ Counter-Strike: Condition Zero ✔ Day of Defeat ✔ Team Fortress Classic ❤️ Créditos 👨‍💻 Plugin desenvolvido por SAMURAI. 🔧 Atualizações e melhorias por DynamicBits, Raffe (CantShoot) e Black Rose. molotov_cocktail.amxx molotov_cocktail-3.30_cstrike.zip molotov_cocktail-3.30_dod.zip molotov_cocktail-3.30_tfc.zip molotov_cocktail.sma
  11. Visulizar Arquivo Minecraft Original Fácil Atualizado 2024 ⛏️ Minecraft Launcher para PC Explore mundos infinitos, construa estruturas incríveis, enfrente criaturas e viva grandes aventuras em um dos jogos mais populares de todos os tempos! O Minecraft oferece total liberdade para criar, explorar e sobreviver, seja no modo solo ou em servidores multiplayer. 📋 Informações 🖥️ Plataforma: Windows 📦 Formato: .exe 💾 Tamanho: 22 MB 🌐 Idioma: Multilíngue (incluindo Português) ⚙️ Requisitos ☕ É necessário possuir a versão mais recente do Java instalada para executar o launcher corretamente. 📥 Instalação 1️⃣ Execute o arquivo TLauncher.exe. 2️⃣ Configure o launcher conforme sua preferência. 3️⃣ Escolha a versão desejada e aproveite o jogo! ℹ️ Observações ✅ Compatível com diversas versões do Minecraft. ✅ Permite instalar e alternar entre diferentes versões do jogo. ✅ Interface simples e fácil de utilizar. Autor GameCS Enviado 25/06/2026 Categoria Minecraft  
  12. Versão 1.9.5.1

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    ⛏️ Minecraft Launcher para PC Explore mundos infinitos, construa estruturas incríveis, enfrente criaturas e viva grandes aventuras em um dos jogos mais populares de todos os tempos! O Minecraft oferece total liberdade para criar, explorar e sobreviver, seja no modo solo ou em servidores multiplayer. 📋 Informações 🖥️ Plataforma: Windows 📦 Formato: .exe 💾 Tamanho: 22 MB 🌐 Idioma: Multilíngue (incluindo Português) ⚙️ Requisitos ☕ É necessário possuir a versão mais recente do Java instalada para executar o launcher corretamente. 📥 Instalação 1️⃣ Execute o arquivo TLauncher.exe. 2️⃣ Configure o launcher conforme sua preferência. 3️⃣ Escolha a versão desejada e aproveite o jogo! ℹ️ Observações ✅ Compatível com diversas versões do Minecraft. ✅ Permite instalar e alternar entre diferentes versões do jogo. ✅ Interface simples e fácil de utilizar.
  13. 🔊 Plugin - Advanced Quake Sounds v8.1 (AQS) Leve muito mais emoção para o seu servidor com o Advanced Quake Sounds (AQS)! Este plugin adiciona diversos efeitos sonoros inspirados em Quake e Unreal Tournament, tornando cada eliminação muito mais épica. Compatível com Counter-Strike 1.6, Condition Zero e diversos outros jogos baseados em Half-Life, o AQS é totalmente configurável e possui excelente desempenho, mesmo com servidores lotados. ✨ Recursos 🎧 Mais de 30 sons de Kill Streak, como: 🔥 Triple Kill 💥 Multi Kill ⚡ Rampage 👑 Dominating 🚀 Mega Kill 💀 Monster Kill 😱 Holy Shit 🌟 GODLIKE E muitos outros! 🎯 Sons para eventos especiais: 🎯 Headshot 💣 Kill com granada 🔪 Kill com faca 🩸 First Blood 👥 Double Kill 👑 Hattrick 🏆 Flawless Victory 🔥 Revenge 🚨 Último jogador vivo 😂 Suicídio 🚫 Team Kill ⚙️ Configuração O plugin possui um arquivo de configuração extremamente completo, permitindo: ✅ Ativar ou desativar qualquer evento. ✅ Adicionar ou remover sons facilmente. ✅ Alterar a quantidade de kills necessária para cada Kill Streak. ✅ Personalizar mensagens exibidas no HUD e Chat. ✅ Escolher cores das mensagens. ✅ Armazenar preferências dos jogadores utilizando SQLite ou MySQL. ✅ Comando /sounds para que cada jogador possa ativar ou desativar os efeitos sonoros. 🎮 Compatibilidade ✔ Counter-Strike 1.6 ✔ Counter-Strike: Condition Zero ✔ Day of Defeat ✔ Half-Life ✔ Team Fortress Classic ✔ Natural Selection ✔ Sven Co-op ✔ Ricochet ✔ Deathmatch Classic ✔ E diversos outros mods baseados em GoldSrc. 📦 Instalação Basta copiar os arquivos do plugin para as pastas correspondentes do AMX Mod X, adicionar o plugin ao plugins.ini e configurar o arquivo AQS.ini. 💡 Para instruções completas de instalação, requisitos (Orpheu/ReAPI), exemplos de configuração e personalizações avançadas, consulte o tópico oficial do autor. ❤️ Créditos 👨‍💻 Desenvolvido por ClaudiuHKS. AQS.ini AQS.ini.zip AQS.sma cstrikeORczeroONLY.addons.amxmodx.configs.zip newAMXXversionsONLY.addons.amxmodx.data.gamedata.common.games.zip payback.zip sound.zip AQS.zip teamkiller.zip
  14. 💣 Plugin - C4 Death Icon Deixe as eliminações por explosão da C4 muito mais intuitivas! Este plugin adiciona um ícone exclusivo no Kill Feed sempre que um jogador morre pela explosão da bomba, semelhante ao que foi implementado no Counter-Strike: Global Offensive. Agora fica fácil identificar quando um Terrorista não conseguiu fugir da explosão ou quando um Contra-Terrorista esqueceu o kit de desarme. 💥 ✨ Recursos ✅ Adiciona um ícone exclusivo para mortes causadas pela explosão da C4. ✅ Inspirado na atualização do Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). ✅ Melhora a identificação das eliminações no Kill Feed. ✅ Plugin leve e de fácil instalação. ❤️ Créditos 👨‍💻 Desenvolvido por KayDee. c4_death_icon.amxx c4_death_icon.sma
  15. 🛒 Plugin - Buy Zone (Gerenciador de Buy Zones) Leve a personalização do seu servidor para outro nível! Com este plugin você pode criar, remover e gerenciar Buy Zones personalizadas em qualquer mapa do Counter-Strike 1.6, tudo diretamente durante a partida. Cada Buy Zone pode possuir configurações próprias, permitindo criar eventos, modos de jogo e experiências totalmente personalizadas. ✨ Recursos ✅ Crie e remova Buy Zones durante o jogo. ✅ Ative ou desative Buy Zones individualmente ou todas de uma vez. ✅ Funciona em qualquer mapa e modo de jogo. ✅ Suporte a Noclip para facilitar o posicionamento das áreas. ✅ Configurações salvas automaticamente para cada mapa. ⚙️ Configuração individual por Buy Zone Cada Buy Zone pode possuir sua própria configuração: 👥 Equipe permitida (TR, CT, ambas ou nenhuma). 📡 Radar independente. 🖼️ Ícone personalizado. 🎲 Chance de ativação por rodada. ⏱️ Tempo de espera para ativação. ⌛ Tempo de duração. 🔄 Tempo de recarga (Cooldown). 🚩 Flags individuais. 📏 Escala independente dos eixos: ↕️ Altura ↔️ Largura 📦 Profundidade 🎨 Também é possível definir cores diferentes para Buy Zones ativas e inativas. 🎮 Comandos 📋 Abrir o menu say /bz say_team /bz say /buyzone say_team /buyzone 🔄 Recarregar configurações bz_reload buyzone_reload 🛠️ Configurações disponíveis O plugin permite alterar diversas configurações globais: 🔹 Carregar automaticamente Buy Zones salvas do mapa. 🔹 Permitir ou bloquear as Buy Zones padrão do mapa. 🔹 Distância mínima e máxima para criação. 🔹 Tamanho padrão (altura, largura e profundidade). 🔹 Cor das Buy Zones ativas e inativas. Além disso, cada Buy Zone pode possuir: 🚩 Flags próprias 👥 Equipe permitida 📡 Radar independente 🎲 Chance de ativação ⏳ Delay ⌛ Duração 🔄 Cooldown 🖼️ Sprite personalizado 🔍 Escala do ícone 🌫️ Transparência 📝 Changelog 🆕 v1.3 ✨ Configuração individual para cada Buy Zone. 🚩 Flags independentes. 👥 Equipe permitida por zona. 📡 Radar próprio. 🖼️ Ícone personalizado. 🎲 Chance de ativação. ⏳ Delay. ⌛ Duração. 🔄 Cooldown. 🚀 v1.2 🐞 Correções de bugs. ⚙️ Melhorias no sistema de configuração. 🚀 v1.1 📏 Escala independente por eixo. 🎛️ Controle de fator de expansão. 🔀 Alternância entre modo de adicionar e remover zonas. 👻 Suporte a Noclip para facilitar o posicionamento. 🎉 v1.0 🚀 Primeira versão. ❤️ Créditos 👨‍💻 Plugin desenvolvido por LeOp4rD Buy-Zone-BuyZone1.3.zip
  16. 💣 Plugin - Bomb Site (Gerenciador de Bomb Sites) Transforme qualquer mapa do Counter-Strike 1.6 em um mapa de desarme! Com este plugin você pode criar, remover e gerenciar Bomb Sites personalizados diretamente durante a partida. Além disso, cada Bomb Site pode possuir configurações próprias, tornando cada rodada única e muito mais dinâmica. ✨ Recursos ✅ Crie e remova Bomb Sites durante o jogo. ✅ Ative ou desative Bomb Sites individualmente ou todos de uma vez. ✅ Funciona em qualquer mapa, inclusive mapas que originalmente não possuem Bomb Sites. ✅ Permite plantar a C4 em qualquer mapa ou modo de jogo (configurável). ✅ Suporte a Noclip para facilitar o posicionamento das áreas. ✅ Configurações salvas automaticamente para cada mapa. ⚙️ Configuração individual por Bomb Site Cada Bomb Site pode possuir sua própria configuração: 🎯 Ícone personalizado. 📡 Radar independente. 🎲 Chance de ativação por rodada. ⏱️ Tempo de espera para ativação. ⌛ Tempo de duração. 🔄 Tempo de recarga (Cooldown). 🚩 Flags individuais. 📏 Escala independente dos eixos: ↕️ Altura ↔️ Largura 📦 Profundidade 🎨 Também é possível definir cores diferentes para Bomb Sites ativos e inativos. 🎮 Comandos 📋 Abrir o menu say /bs say_team /bs say /bombsite say_team /bombsite 🔄 Recarregar configurações bs_reload bombsite_reload 🛠️ Configurações disponíveis O plugin permite alterar diversas configurações globais: 🔹 Carregar automaticamente Bomb Sites salvos do mapa. 🔹 Permitir plantar a C4 em qualquer mapa. 🔹 Distância mínima e máxima para criação. 🔹 Tamanho padrão (altura, largura e profundidade). 🔹 Cor dos Bomb Sites ativos e inativos. Além disso, cada Bomb Site pode possuir: 🚩 Flags próprias 📡 Radar independente 🎲 Chance de ativação ⏳ Delay ⌛ Duração 🔄 Cooldown 🖼️ Sprite personalizado 🔍 Escala do ícone 🌫️ Transparência 📝 Changelog 🆕 v1.5 ✨ Configuração individual para cada Bomb Site. 🚩 Flags independentes. 📡 Radar próprio. 🖼️ Ícone personalizado. 🎲 Chance de ativação. ⏳ Delay. ⌛ Duração. 🔄 Cooldown. 🚀 v1.4 🐞 Correções de bugs. ⚙️ Melhorias na configuração. 🚀 v1.3 📏 Escala independente por eixo. 🎛️ Controle de fator de expansão. 🔀 Alternância de modos. 👻 Suporte a Noclip. 🚀 v1.2 🎨 Sprite muda de cor conforme o estado do Bomb Site. 📡 Radar configurável para Terroristas, Contra-Terroristas ou ambas as equipes. 🚀 v1.1 ⚡ Código otimizado. 📦 Bomb Sites podem expandir sem serem bloqueados por objetos. 🎯 Sprite no HUD indicando a localização da C4. 🌍 Compatível com qualquer mapa e modo de jogo. 🎉 v1.0 🚀 Primeira versão. ❤️ Créditos 👨‍💻 Plugin desenvolvido por LeOp4rD. Bomb-Site-BombSite1.5.zip
  17. Versões atualizadas... HLSTATS-2-2.5.10.zip hlstatsz-web-1.16.90.zip
  18. 🎯 Tactical (de_tactical) 🎮 Jogo: Half-Life / Counter-Strike 💣 Tipo: Bomb Defuse 🗺️ Mapeado por: ShAwL!nN 👥 Número máximo de jogadores: 33 📅 Data de lançamento: 17/Mai/2011 📖 Descrição de_tactical é um mapa para o modo Bomb Defuse, desenvolvido por ShAwL!nN e disponibilizado para a comunidade através do acervo do 17Buddies. Embora não existam muitas informações históricas documentadas sobre o projeto, o mapa foi criado para partidas de até 33 jogadores, oferecendo confrontos estratégicos entre Terroristas e Contra-Terroristas em um ambiente voltado para a jogabilidade clássica do Counter-Strike. O pacote também inclui arquivos complementares de ambientação, como uma skybox personalizada, proporcionando uma experiência visual diferenciada durante as partidas. ⭐ Destaques 💣 Modo de jogo Bomb Defuse 👥 Suporte para até 33 jogadores 🌎 Skybox personalizada incluída 📦 Arquivo .res para download automático (FastDL) 🎮 Compatível com servidores de Counter-Strike 1.6 📥 Créditos 📦 Fonte dos arquivos: 17Buddies 🙏 Agradecimentos à comunidade 17Buddies pela preservação, catalogação e disponibilização de mapas históricos da engine GoldSrc, permitindo que conteúdos como de_tactical continuem acessíveis para jogadores e administradores de servidores. de_tactical.zip
  19. 🐾 Plugin - Pets Animal de estimação para servidores Counter-Strike 1.6 / Condition Zero Com este plugin, os jogadores podem ter um pet personalizado acompanhando-os durante a partida no servidor. São 9 modelos de pets disponíveis para escolher, deixando o jogo mais divertido e personalizado. ✨ Recursos Sistema de pet individual para jogadores 9 modelos de pets disponíveis Pet acompanha o jogador pelo mapa Comando simples para abrir o menu Compatível com servidores ReHLDS / ReGameDLL 📋 Requisitos Para utilizar o plugin, é necessário ter: AMX Mod X 1.10 ReGameDLL 5.26.0.668 ReAPI 5.24.0.300 🔧 Instalação 1. Compilar o plugin Compile o arquivo .sma disponível no link informado no tópico. Após compilar, será gerado o arquivo: pets.amxx 2. Enviar para a pasta de plugins Coloque o arquivo compilado em: cstrike/addons/amxmodx/plugins/ 3. Ativar o plugin Abra o arquivo: cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini Adicione a seguinte linha: pets.amxx Salve o arquivo. 4. Reiniciar ou trocar o mapa Após salvar, troque o mapa do servidor ou reinicie o servidor para carregar o plugin. 💬 Comando Para abrir o menu de pets, digite no chat: /pets 🖼️ Vídeo 👏 Créditos Plugin criado por: fgd Tradução do conteúdo: GameCS Pets.zip
  20. GameCS

    FastDL MM

    Plugin FastDL Integrado para Servidores GoldSrc (Half-Life, Counter-Strike 1.6 e Condition Zero) O FastDL MM é um plugin Metamod moderno para servidores GoldSrc que permite a transferência de arquivos diretamente através de um servidor HTTP integrado. Diferente dos métodos tradicionais, o FastDL MM elimina a necessidade de configurar servidores web externos para distribuição de mapas, modelos, sons e demais arquivos personalizados. Desenvolvido utilizando a biblioteca Metamod-Go, o plugin oferece alto desempenho, segurança e facilidade de configuração. 🚀 Principais Recursos ✅ Servidor FastDL HTTP integrado ✅ Cache de arquivos para reduzir carga do servidor ✅ Download apenas de arquivos pré-carregados (Precache) ✅ Proteção contra acesso indevido a arquivos sensíveis ✅ Controle de taxa de download (Rate Limiting) ✅ Bloqueio de IPs e sub-redes ✅ Compatível com IPv4 e IPv6 ✅ Configuração simples através de YAML 🔒 Segurança em Primeiro Lugar O FastDL MM foi projetado para evitar exposição acidental de arquivos do servidor. O plugin bloqueia automaticamente: Arquivos de configuração (.cfg) Arquivos .ini Diretórios sensíveis Caminhos não autorizados Extensões não permitidas Além disso, é possível criar regras personalizadas utilizando expressões regulares. 📦 Sistema de Cache Inteligente Os arquivos mais requisitados permanecem em cache para reduzir: Uso de CPU Uso de disco Consumo de banda do servidor HTTP Quando o limite configurado é atingido, os arquivos mais antigos são removidos automaticamente. Exemplo: cacheSize: 50MB Também suporta: cacheSize: 100MB cacheSize: 500MB cacheSize: 1GB 🎮 Download Apenas de Arquivos Precacheados Opcionalmente, o plugin pode servir apenas arquivos que foram adicionados ao precache do servidor. Isso impede que jogadores tentem acessar arquivos arbitrários. servePrecached: true 🚫 Proteção Contra Abuso O sistema de Rate Limiting permite limitar a quantidade de downloads por endereço IP. Exemplo: rateLimits: - limit: 5 period: 1s - limit: 100 period: 1m Neste caso: Máximo de 5 requisições por segundo Máximo de 100 requisições por minuto Por IP. 🌐 Bloqueio de Endereços IP O FastDL MM permite bloquear: IP Individual blockListIP: - 192.168.1.100 Sub-rede blockListIP: - 10.0.0.0/24 Intervalo de IPs blockListIP: - 172.16.1.1-172.16.1.50 Também suporta IPv6. 📂 Extensões Permitidas Por padrão, o plugin permite apenas extensões utilizadas pelo GoldSrc: bmp bsp gif jpeg jpg lmp lst mdl mp3 png res spr tga txt wad wav zip Arquivos fora desta lista serão automaticamente bloqueados. 📁 Diretórios Permitidos Por padrão: gfx maps media models overviews sound sprites Arquivos localizados fora destes diretórios não poderão ser baixados. 🔧 Instalação 1. Baixe a versão mais recente Faça o download da última versão disponível do plugin. fastdl_386.so 2. Copie o arquivo Copie: addons/fastdl/fastdl_386.so para o servidor. 3. Edite o Metamod Abra: addons/metamod/plugins.ini e adicione: linux addons/fastdl/fastdl_386.so 4. Reinicie o servidor Após reiniciar, o FastDL MM será carregado automaticamente. ⚙️ Configuração Crie o arquivo: fastdl.yaml em um dos seguintes locais: addons/fastdl/ ou gamedir/ 📋 Exemplo de Configuração servePrecached: false autoIndexEnabled: true cacheSize: 50MB forbiddenRegexp: - mapcycle.* - .*textscheme.* allowedExtensions: - bsp - wad - mdl - spr - wav - mp3 allowedPaths: - maps - models - sound - sprites rateLimits: - limit: 5 period: 1s - limit: 100 period: 1m 🌍 URL Personalizada de Download Caso utilize um CDN ou servidor web próprio: customDownloadURL: "https://fastdl.seusite.com.br/" O plugin utilizará esta URL para fornecer os downloads aos jogadores. 🎯 Casos de Uso Ideal para servidores: Counter-Strike 1.6 Condition Zero Team Fortress Classic Day of Defeat Sven Co-op Mods GoldSrc em geral Especialmente útil para comunidades que utilizam: Mapas personalizados Skins Sons customizados Sprites personalizados Overviews de mapas 📈 Benefícios Método Tradicional Servidor → Jogador (via protocolo do jogo) ❌ Mais lento ❌ Consome recursos do servidor ❌ Pode causar lag durante downloads FastDL MM Servidor HTTP → Jogador ✅ Downloads mais rápidos ✅ Menor carga no servidor ✅ Melhor experiência para novos jogadores ✅ Configuração simplificada 🏁 Conclusão O FastDL MM é uma solução moderna, segura e eficiente para distribuição de conteúdo personalizado em servidores GoldSrc. Com servidor HTTP integrado, sistema de cache, proteção contra abusos e configuração simplificada, torna-se uma excelente alternativa para administradores que não possuem hospedagem web ou desejam implementar um FastDL rapidamente, sem depender de serviços externos. Por outro lado, servidores com grande volume de jogadores, mapas personalizados ou alto consumo de tráfego podem optar por utilizar um servidor FastDL dedicado, reduzindo a carga sobre o servidor de jogo e otimizando o uso de CPU, disco e banda de internet. 💜 A comunidade GameCS disponibiliza gratuitamente o serviço FastDL em: http://fastdl.gamecs.com.br Administradores que preferirem utilizar uma infraestrutura externa podem apontar seus servidores para o FastDL da GameCS, aproveitando uma solução já pronta para distribuição de mapas, modelos, sons, sprites e outros arquivos utilizados por servidores GoldSrc. 📦 Caso deseje hospedar arquivos personalizados em nossa FastDL, envie o conteúdo devidamente organizado e compactado (.zip ou .rar), anexado diretamente em uma mensagem privada no fórum ou através de um link para download (MediaFire, Google Drive, Mega, etc.). Para facilitar a publicação, recomendamos manter a estrutura original do jogo, por exemplo: maps/ models/ sound/ sprites/ gfx/ overviews/ Após análise e validação dos arquivos, eles poderão ser disponibilizados em nossa infraestrutura FastDL para utilização pelos servidores participantes da comunidade. fastdl-mm-0.5.0.zip
  21. 📊 HLstatsZ + Web Frontend Estatísticas Modernas para GoldSrc, Source e Counter-Strike 2 O HLstatsZ é a evolução moderna do tradicional HLstatsX:CE, oferecendo suporte nativo ao Counter-Strike 2, compatibilidade total com jogos GoldSrc e Source, além de um ecossistema completo composto por um poderoso daemon de coleta de estatísticas e frontends web modernos e responsivos. Seja para uma pequena comunidade ou uma grande rede de servidores, o HLstatsZ foi desenvolvido para entregar desempenho, estabilidade e escalabilidade sem abrir mão da compatibilidade com o legado do HLstats. 🚀 Principais Destaques ✅ Suporte nativo ao Counter-Strike 2 ✅ Compatível com GoldSrc, Source e Source 2 ✅ Processamento assíncrono de alta performance ✅ Suporte a múltiplos servidores em uma única instância ✅ Login Steam seguro ✅ GeoIP2 integrado ✅ Rankings avançados ✅ Interface moderna e responsiva ✅ Compatibilidade com MySQL e MariaDB ✅ Awards automáticos e importação de bans ⚙️ HLstatsZ Daemon O daemon é responsável por receber, processar e armazenar todos os eventos gerados pelos servidores de jogo. Suporta simultaneamente: 🔹 GoldSrc (Counter-Strike 1.6, Condition Zero, TFC, DoD) ↳ Comunicação via UDP 🔹 Source (CS:S, CS:GO, TF2, L4D/L4D2) ↳ Comunicação via UDP 🔹 Source 2 (Counter-Strike 2) ↳ Comunicação via HTTP Diferente dos projetos antigos, o HLstatsZ utiliza uma arquitetura moderna baseada em: Perl Mojolicious Processamento assíncrono (Non-Blocking) Filas independentes para UDP e HTTP Isso garante maior estabilidade mesmo em ambientes com alto volume de jogadores. 🔥 Recursos do Daemon Segurança Aprimorada Código revisado e endurecido Eliminação de métodos inseguros Carregamento seguro de configurações Tratamento correto dos logs recebidos Processamento Não-Bloqueante Filas independentes para: UDP HTTP Evitando que um protocolo afete o desempenho do outro. Reconexão Automática O daemon monitora suas conexões e realiza reconexões automaticamente quando necessário. INSERTs em Lote Gravação otimizada em banco de dados para reduzir carga no MySQL/MariaDB. Cron Integrado Executa automaticamente: Awards Importação de bans Tarefas periódicas Sem necessidade de configurar cron externo. Suporte GeoIP2 Identificação geográfica dos jogadores através do banco GeoIP2-City. 🌐 Frontend Web O frontend é responsável pela exibição das estatísticas coletadas pelo daemon. Mantém toda a essência clássica do HLstats, porém com um visual moderno e totalmente responsivo. 🎨 Temas Disponíveis Temas Principais Steam Blue Dark Light Temas Gamer Counter-Strike 2 Team Fortress 2 Temas Especiais OLED Matrix Winter / Christmas Além disso, acompanha um tema MOTD simplificado para integração com servidores. 📱 Interface Moderna Compatível com desktop e dispositivos móveis Layout responsivo Navegação Ajax Personalização via CSS, JavaScript e PHP 🏆 Recursos do Frontend Sistema de Ranking Global Ontem Finais de Semana Últimos 7 Dias Últimos Dias Ativos Perfil Completo dos Jogadores Estatísticas detalhadas Histórico de atividade Rankings Armas favoritas Precisão Kills e Deaths Integrações Steam Community TeamSpeak 3 Discord OpenStreetMap Gráficos Compatível com: Chart.js pChart 🖼️ Capturas de Tela 🔫 Armas 👤 Jogadores 🎮 Informações do Jogo 🏆 Premiações 🎨 Temas Disponíveis 📊 Perfil do Jogador 🎯 Hitbox (SuperLogs) ⚙️ Administração 🖥️ Gerenciamento de Servidores 💬 Integração Discord 📱 Interface Responsiva 🌐 Sistema de Traduções 📋 Requisitos Daemon Perl Mojolicious MySQL ou MariaDB DBD::MariaDB ou DBD::mysql Frontend PHP 8.0+ MySQL/MariaDB 8.0+ Banco de dados HLstatsZ 🎮 Jogos Compatíveis GoldSrc Counter-Strike 1.6 Condition Zero Day of Defeat Team Fortress Classic Sven Co-op Source Counter-Strike: Source Counter-Strike: Global Offensive Team Fortress 2 Left 4 Dead Left 4 Dead 2 Source 2 Counter-Strike 2 ❓ Perguntas Frequentes O HLstatsZ suporta múltiplos servidores? Sim. Uma única instância do daemon pode processar simultaneamente diversos servidores e modalidades. Onde devo executar o daemon? Preferencialmente no mesmo servidor onde está hospedado o banco de dados. O Counter-Strike 2 é suportado? Sim. O HLstatsZ é atualmente o principal projeto ativo com suporte nativo ao sistema HTTP de logs do CS2. Preciso configurar cron manualmente? Não. O próprio daemon possui sistema interno para execução automática de awards e importação de bans. 🌎 Utilizado por Comunidades ao Redor do Mundo O HLstatsZ já é utilizado por: Comunidades de jogos Redes de servidores Empresas de hospedagem Lan houses Servidores competitivos Oferecendo uma solução moderna, estável e preparada para os jogos atuais. 📜 Linhagem do Projeto HLstats └── HLstatsX └── ELstatsNEO └── HLstatsX:CE └── HLstatsZ 👏 Créditos Daemon SnipeZilla ghost- Baseado em HLstatsX:CE 1.6.19 Frontend Desenvolvido especificamente para o ecossistema HLstatsZ, mantendo compatibilidade total com a estrutura tradicional do HLstats. ⚖️ Licença GNU General Public License (GPL v2 ou superior) HLstatsZ: a nova geração das estatísticas para Counter-Strike, Condition Zero, Source e Counter-Strike 2. Image Pack Maps for HLstats HLSTATS-2-2.5.9.zip hlstatsz-web-1.15.90.zip hlstatsx-community-edition-1.11.6.zip
  22. 🎮 Jogo: Half-Life / Counter-Strike 💣 Tipo: Bomb Defuse 🗺️ Mapeado por: Mataleone 🧱 Texturas por: Mataleone & EvilLair 🧍 Modelos por: CabraMacho, Robert Angol & Mataleone 👥 Número máximo de jogadores: 32 📅 Data de lançamento: 15/Fev/2003 🦇 Descrição 💬 “Santo Strike, Batman! Veja, invadiram a Batcaverna!” O lendário de_batcave.zip traz uma recriação divertida e caótica da famosa 🦇 Batcaverna, misturando o universo do Batman com o clássico Counter-Strike. A descrição original do mapa é apresentada como um diálogo humorístico entre Batman e Robin, cheio de referências aos desenhos clássicos, internet discada, downloads e até ao Alfred preparando coquetéis 🍸😂 Enquanto isso, criminosos invadem a mansão e a Batcaverna, transformando tudo em um verdadeiro campo de batalha 💣🔥 🎭 Destaques 🦇 Ambientação inspirada no universo do Batman 🎮 Mistura de humor com ação clássica do CS 1.6 🧱 Modelos e texturas personalizados 🔥 Combates intensos em ambientes fechados e secretos da Batcaverna 📦 Extras 📁 Este mapa também foi incluído no: 🔥 Punk Ass Fraggers Day Of Frag Map-Pack
  23. 🎮 Jogo: Half-Life / Counter-Strike 💣 Tipo: Bomb Defuse 🗺️ Mapeado por: Mataleone 🎨 Design por: Mataleone & Crocodilo 🧱 Texturas por: Mataleone & Crocodilo 👥 Número máximo de jogadores: 32 📅 Data de lançamento: 12/Abr/2002 🇧🇷 Descrição Depois do Rio, chegou a vez de São Paulo ter o seu próprio mapa! 🌆 Ande pelas ruas do centro da cidade, se escondendo atrás de 🗑️ caçambas de entulho e 📰 bancas de jornal, invada o 🚇 metrô ou exploda alguns 🚌 ônibus. O de_sampa.zip foi desenvolvido para até 32 jogadores e levou quase um ano inteiro para ficar pronto. Prepare-se para 🔥 combates intensos e muita ação em um dos mapas brasileiros mais marcantes do Counter-Strike clássico. 📦 Extras 📁 O mapa também foi incluído em diversos map packs famosos da comunidade: 🗺️ MapCreater MapPack 🔥 Punk Ass Fraggers Map Pack 3 🎯 Clan[00] High Quality Classics Pack 🌃 LanManiax Dead Cities Map-Pack 🧱 Também acompanha o sampa_wad.zip, um pacote de texturas disponibilizado para outros mappers utilizarem em seus projetos. de_sampa.zip sampa_wad.zip
  24. 🎮 Jogo: Half-Life / Counter-Strike 🛡️ Tipo: Hostage Rescue 🗺️ Mapeado por: Mataleone 🎨 Design por: Mataleone & Crocodilo 🧱 Texturas por: Mataleone & Crocodilo 👥 Número máximo de jogadores: 32 📅 Data de lançamento: 12/Abr/2001 🇧🇷 Descrição Um mapa totalmente brasileiro, com a cidade maravilhosa ao fundo, um 🍻 botequinho tocando Bezerra da Silva, ⚽ campinho de futebol com placar que marca seus gols, várias quebradas para invadir a favela e até uma 💥 bala perdida que pode te matar de repente! Para quem se sente incomodado com a trilha sonora do cs_rio, foi disponibilizada uma versão “politicamente correta”. O cs_rio_v14.zip é exatamente igual ao cs_rio_v13.zip, porém com um 🎵 rap instrumental, ideal para LANs que estavam tendo problemas com a justiça. 🎬 Não deixem de conferir os filmes em Flash: Um Dia no Sol — uma homenagem ao cs_rio feita pelo [V]ongo cs_rio Stick — produzido pela Flash Factory 🏆 Reconhecimento O mapa também foi incluído em diversos map packs famosos da época: 🇩🇪 cs.de Official Map Pack 🎱 8Ball Ultimate Map Pack 🔥 Punk Ass Fraggers Map Pack 1 e 4 🥇 QBranch Gold Medal! O cs_rio ganhou os prêmios de: 🗺️ Melhor Layout 🌆 Melhor Atmosfera 🧱 Melhores Texturas ⭐ Melhor Mapper 🚀 Mapper Revelação
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